# How to transfer level and assets to UE4 from CryEngine

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/how-to-transfer-level-and-assets-to-ue4-from-cryengine/446211>\
**Category:** Pipeline & Plugins\
**Tags:** export, transfer, unreal-engine, import, question\
**Created:** [March 29, 2019, 11:59am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/how-to-transfer-level-and-assets-to-ue4-from-cryengine/446211 "2019-03-29T11:59:36Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epizode\_3](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@Epizode\_3](https://forums.unrealengine.com/u/Epizode_3)\
**Post date:** [March 29, 2019, 11:59am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/how-to-transfer-level-and-assets-to-ue4-from-cryengine/446211/1 "2019-03-29T11:59:36Z")

</div>

Hello! There is a Cryengine3.5 + project and I want to transfer it to UE4 +. I would not want to transfer all separately. Is it possible to do this in a complex or at least partially? Can there be any utilities, tools, native UE software? At the moment I transfer everything separately using 3dsMax, Maya, AdobePS and other programs.  
I cannot show screenshots (NDA), but keep a couple of sketches Below is the same question in Russian

 ![272712-screenshot-11111111111111.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/f/c/b/fcb27fe90289c292aa1081f00cae9ee414e131b8.jpeg)

 ![272713-screenshot-111111111111111111111111111111111111111.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/c/9/a/c9af0484222f0590c7bfb4b4cdf0558428876295.jpeg)

 ![272714-screenshot-111111111111111111111111111111111111111.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/f/0/9/f0966652f7a3e5b3d5e7f8d5ffb5700200c3dc4c.jpeg)

 ![272715-screenshot-111111111111111111111111111111.jpg](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/6/1/9/619de89fdce3455dd97f274cfa7c2dbaadcb5809.jpeg)

* * *

Доброго всем дня! Намерен тут немножко пососать тему с переносом уровня вместе со всеми потрахами из cryengine3.5+ в unrealengine 4,2+.  
Ну и, естественно, хапнул кучу геморроя на голову. Вопросов типа “как” значительно больше, чем способен найти полезностей на эту тему.  
Так вот, проект на крайенжине содержит в себе кучу карт с горой мешей, материалов, тайлов, кат-сцен, вфиксов и т.д. А хочется оттуда дернуть целиком карту со всем прилагающимся хламом в анрил и там ее перепилить до состояния супер-конфеты со стороны левел-дизайна и левел-арта. Но не хочется вытаскивать по одному мешу, тайлу, мапе, переделывать это все и только тогда импортить в анрил. Может быть (наверняка) кто-то уже сталкивался с такого рода хотелками и знает о чудо-кнопках “сделать все как хочется, даже с костылями”? Может есть тулзы, которые хотя бы по кускам такое могут сделать? Пока это все делаю медленно и нудно по средствам макса с крайплагином, фотошопчика, майи и больной уставшей головы с кривоватыми руками. Скринов проектов отдать не могу, т.к. вездессущий NDA блюду, но скетчики покажу.
