Как через HISM точечно расставить объект по всему ландшафту?

Если б я знал что это такое, но я не знаю что это такое. У меня русский интерфейс… Переводчик говорит, что это кая-то “листва”. Предлагаете расставлять дома через функцию растительность, как деревья и траву что ли? Если да, то это выглядит странно и непрофессионально.
Мне в основном нужно именно то, что связано с HISM… его разные методы, готовые файлы, скриншоты, если уж никто помочь не может с тем, о чём писал выше. Костыли не приветствуются, если они пытаются лишь пародировать, а не точно копировать функцию HISM, у меня всё должно быть правильно и чтобы потом не вызвало проблем с редактированием, взаимодействием и т.п. Если этот Foliage расставляет также, как и HISM, то хотел бы узнать подробнее, что это такое. Я не знаю, что конкретно имеете ввиду под “Foliage”.
Я не просто так вначале указал, что я новичок, короткие шифры “Foliage” мне никакого объяснения не дают, я не являюсь длительным пользователем Unreal Engine, чтобы по одному слову “Foliage” понимать о чём речь.
А что на счёт того метода, о котором писал в первом сообщении?

Снизу скриншот, структура по совету нейросети, которая не работает…