Getting compile error , cannot open InputCoreTypes.generated.h

Hey ,
I’m experiencing exactly the same problem and it’s keeping me from comipiling my server solution. This is the output and error log (partially german, sorry):

1>------ Erstellen gestartet: Projekt: WarForOrion, Konfiguration: Development_Server x64 ------

1> Performing 4 actions (4 in parallel)

1> PCH.WarForOrion.h.cpp

1>c:\program files (x86)\epic games\4.12\engine\source\runtime\inputcore\public../Classes/InputCoreTypes.h(5): fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: “InputCoreTypes.generated.h”: No such file or directory

1>ERROR : UBT error : Failed to produce item: C:\Users\Julius Lange\Documents\Unreal Projects\WFOTemp\Binaries\Win64\WarForOrionServer.exe

1> Total build time: 4,02 seconds

1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.MakeFile.Targets(37,5): error MSB3075: Der Befehl ““C:\Program Files (x86)\Epic Games\4.12\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat” WarForOrionServer Win64 Development “C:\Users\Julius Lange\Documents\Unreal Projects\WFOTemp\WarForOrion.uproject” -waitmutex” wurde mit dem Code 5 beendet. Stellen Sie sicher, dass Sie zur Ausführung dieses Befehls berechtigt sind.

========== Erstellen: 0 erfolgreich, 1 fehlerhaft, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========

http://puu.sh/pUt2A/70cac53ef2.png

I’m using the binary version of 4.12.5 and VS 2015 Community Update 2. I’ve also looked if the github version of the engine includes the missing file, but also found it missing there:

http://puu.sh/pUsZs/a0f39e7d6b.png

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