# Fortnite生态系统v35.00

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/fortnite-v35-00/2486564>\
**Category:** 简体中文 (Simplified Chinese)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [May 2, 2025, 11:08am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/fortnite-v35-00/2486564 "2025-05-02T11:08:52Z")\
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**Post date:** [May 2, 2025, 11:08am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/fortnite-v35-00/2486564/1 "2025-05-02T11:08:52Z")

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通用物理在v35.00中作为试验功能推出，允许在Fortnite岛屿中进行物理交互和模拟。本版本还包括装置更新以及飞鸟预制件和组件。

Fortnite创意模式添加了全新的昼夜管理器（TODM），可以让岛屿拥有更真实的光照，该管理器与UEFN (Unreal Editor Fortnite特别版)以及后续的TODM更新保持一致。

如需自定义光照，可以在“岛屿设置”下的“世界场景设置”类别中使用“昼夜序列”装置和“氛围”设置。请参阅以下的版本说明了解更多信息。

请注意：仍然使用旧版光照系统的UEFN模板将在v35.10中更新。如果在35.00和35.10版本之间使用了包含旧版TODM和天穹装置的UEFN模板来创作项目，那么你将收到转换为新版TODM的提示。

请参阅版本说明了解最新更新和修复等内容：

> **[35.00 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes | Unreal Editor for...](https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/35-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes)**
>
> Find out what's new with the 35.00 release of Fortnite on May 2, 2025 in Unreal Editor for Fortnite, Fortnite Creative, Verse, and Creator Portal!
