EUW実行中に生成した新規アセットにIsValidとCastを行うと参照が保持されつづける

ご回答いただきありがとうございます。

こちら関数化で解決できることを確認しました。

また​各ノードで生成したアセットへの参照が残っているとのことでしたので、原因となる

Cereate Asset

Cast To LevelSequence

のアウトプットに​対してSet By-Ref Varでnullを渡すことでも関数化せずに対応できることを確認しました。

ご対応いただきありがとうございました。​