EUW実行中に生成した新規アセットにIsValidとCastを行うと参照が保持されつづける

イベントグラフ上の各ノードで生成したアセットへの参照が残っていることが原因のようです。

処理を関数に折りたたむことでこの問題を回避出来ました。

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BPの関数は実行が完了すると、関数内の各ノードの情報が破棄されるようなので、参照が残ることを防ぐことが出来そうです。