# Erros de Compatibilidade com Versões Anteriores do Verse

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**Category:** Anúncios (Announcements)\
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**Created:** [March 12, 2024, 6:53pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/erros-de-compatibilidade-com-versoes-anteriores-do-verse/1748024 "2024-03-12T18:53:38Z")\
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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [March 12, 2024, 6:53pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/erros-de-compatibilidade-com-versoes-anteriores-do-verse/1748024/1 "2024-03-12T18:53:38Z")

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A versão 29.00 contém suporte para Persistência em Verse. Parte desse recurso requer alterações nos weak\_maps persistentes no Verse para serem compatíveis com versões anteriores. Mais informações sobre esse requisito estão disponíveis na [documentação de Persistência em Verse](https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/uefn/using-persistable-data-in-verse#modifyingdatabetweenpublishedversionsofyourisland). Identificamos uma interação ruim entre a aplicação de compatibilidade com versões anteriores e a reflexão de ativos na UEFN e no Portal de Criadores. Estamos trabalhando ativamente para corrigir o problema.

Esse problema ocorre se o seu código Verse define módulos que são definidos utilizando um nome que também é usado pela reflexão de ativos quando seu código Verse faz uso de persistência. A imposição de compatibilidade com versões anteriores sempre falhará com o código de erro 3532 se o código tiver sido publicado. Por favor, aguarde atualizações.
