# Ecossistema do Fortnite v29.30 e Problemas Conhecidos

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v29-30-e-problemas-conhecidos/1816952>\
**Category:** Anúncios (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [April 23, 2024, 11:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v29-30-e-problemas-conhecidos/1816952 "2024-04-23T11:40:01Z")\
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**Author:** ![Flak](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/flak/32/769441_2.png) [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Post date:** [April 23, 2024, 11:40am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v29-30-e-problemas-conhecidos/1816952/1 "2024-04-23T11:40:02Z")

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O plugin do Unreal Revision Control para VS Code já está disponível, permitindo que você acesse os recursos do URC quando estiver usando o Verse.

Três novos dispositivos foram adicionados ao sistema Patchwork: o Efeito de Filtro do Patchwork, o Efeito de Ganho do Patchwork e o Divisor de Cabos Patchwork.

Você também terá mais opções em jogos de tiro de visão superior que utilizam os dois direcionais analógicos (twin-stick shooters) usando o Dispositivo de Terceira Pessoa.

Saiba mais em: [Fortnite Ecosystem v29.30](https://create.fortnite.com/news/fortnite-ecosystem-v29-30)  
Confira as correções de erro em: [https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/29-30-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite](https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/29-30-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite)

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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [April 23, 2024, 3:31pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v29-30-e-problemas-conhecidos/1816952/2 "2024-04-23T15:31:25Z")

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Estamos cientes de um problema no Fortnite Criativo e no UEFN no qual as configurações das Ilhas podem não estar sendo atualizadas corretamente. Avisaremos vocês assim que tivermos mais informações.

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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [April 23, 2024, 5:29pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v29-30-e-problemas-conhecidos/1816952/3 "2024-04-23T17:29:49Z")

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Estamos cientes que os ativos UMG exportados para o asset.digest no UEFN podem causar problemas. Estamos desabilitando a interface de ativos UMG. Avisaremos vocês assim que tivermos mais informações ou uma correção para o problema.
