# Ecossistema do Fortnite v.31.20

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-31-20/2024427>\
**Category:** Anúncios (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [September 17, 2024, 1:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-31-20/2024427 "2024-09-17T13:01:06Z")\
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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [September 17, 2024, 1:01pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-31-20/2024427/1 "2024-09-17T13:01:06Z")

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Nesta versão, os avisos de validação de textura gerarão erros que precisam ser corrigidos para que as sessões sejam inicializadas. Essa mudança melhorará a compatibilidade e a estabilidade das Ilhas em todas as plataformas.

Também corrigimos um problema que impedia as Correntes de Hades de aparecerem no Inventário Criativo.

Por fim, não deixe de conferir o modelo Vila no navegador de projetos do UEFN para criar sua própria experiência de vila!

Saiba todos os detalhes em [31.20 Fortnite Ecosystem Updates and Release Notes in Creative and Unreal Editor for Fortnite | Unreal Editor for Fortnite Documentation | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/31-20-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite)
