# Ecossistema do Fortnite v.30.00 e Problemas Conhecidos

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-30-00-e-problemas-conhecidos/1870749>\
**Category:** Anúncios (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [May 24, 2024, 11:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-30-00-e-problemas-conhecidos/1870749 "2024-05-24T11:58:45Z")\
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**Author:** ![Flak](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/flak/32/769441_2.png) [@Flak](https://forums.unrealengine.com/u/Flak)\
**Post date:** [May 24, 2024, 11:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-30-00-e-problemas-conhecidos/1870749/1 "2024-05-24T11:58:45Z")

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O Gravador de Tomadas já está disponível no UEFN, permitindo que você crie várias tomadas para a mesma cena ou ação. Dessa forma, você pode testar diferentes variações sem a necessidade de gravar novamente. O Dispositivo de Personagem, o Controlador de Dispositivo de Personagem, o dispositivo Manequim Dançarino, o Gerador de Guardas e (apenas no UEFN) o Gerador de PNJ foram atualizados com centenas de personagens e Trajes novos na v.30.00!

No Navegador de Conteúdo do Inventário Criativo do UEFN e do Modo Criativo, a categoria Consumíveis foi renomeada como Itens, facilitando a identificação de ativos e itens.

Também alteramos os Efeitos em Verse e, além disso, o Unreal Revision Control agora realça atores na janela de visualização de acordo com o status deles no URC.

Para mais informações sobre essas e as outras novas funcionalidades, confira as notas e correções do patch em [30.00 Fortnite Ecosystem Updates And Release Notes | Unreal Editor For Fortnite Documentation | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/uefn/30-00-release-notes-in-unreal-editor-for-fortnite)

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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [May 24, 2024, 12:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-30-00-e-problemas-conhecidos/1870749/2 "2024-05-24T12:28:59Z")

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Fortaleza Portátil foi desabilitado devido a um problema. Atualizaremos vocês quando tivermos mais informação.

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**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [May 24, 2024, 7:34pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-v-30-00-e-problemas-conhecidos/1870749/3 "2024-05-24T19:34:57Z")

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Estamos cientes de um problema no Fortnite Criativo e UEFN onde input triggers podem não estar funcionando como desejado. Estamos trabalhando em uma correção e avisaremos quando tivermos atualizações.
