# Ecossistema do Fortnite 39.30

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-39-30/2695590>\
**Category:** Anúncios (Announcements)\
**Tags:** fortnite-creative, unreal-editor-for-fortnite, fortnite\
**Created:** [January 28, 2026, 7:24pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-39-30/2695590 "2026-01-28T19:24:47Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Mirsthye](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/mirsthye/32/1145448_2.png) [@Mirsthye](https://forums.unrealengine.com/u/Mirsthye)\
**Post date:** [January 28, 2026, 7:24pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/ecossistema-do-fortnite-39-30/2695590/1 "2026-01-28T19:24:47Z")

</div>

O modo Ferramentas do Fortnite adiciona novas ferramentas de otimização e física para ajudar na identificação rápida de problemas de desempenho e dinamizar as compilações das suas ilhas.

Também atualizamos o modelo da funcionalidade Interfaces de Usuário com novos exemplos para a criação de botões Verse personalizados, criação de interface orientada por dados Verse e o design de HUDs personalizados para veículos no UEFN.

Confira também as novas estruturas pré-fabricadas e galerias do Baluarte Brutal.

Leia as notas completas da versão 39.30 aqui: [Atualizações e Notas de Versão do Ecossistema do Fortnite 39.30 | Fortnite Documentação | Epic Developer Community](https://dev.epicgames.com/documentation/pt-br/fortnite/39-30-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes)
