# Dúvida sobre software para modelagem

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/duvida-sobre-software-para-modelagem/2252>\
**Category:** Português (Portuguese)\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [April 9, 2014, 2:29pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/duvida-sobre-software-para-modelagem/2252 "2014-04-09T14:29:07Z")\
**Posts on this page:** 5\
**Page:** 1

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**Author:** ![nathanpsouza](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@nathanpsouza](https://forums.unrealengine.com/u/nathanpsouza)\
**Post date:** [April 9, 2014, 2:29pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/duvida-sobre-software-para-modelagem/2252/1 "2014-04-09T14:29:07Z")

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Bom dia pessoas!

Iniciei meus estudos sobre a unreal engine 4 para o desenvolvimento de um projeto, e tenho algumas dúvidas. Venho de um mundo onde usava-se Java e blender. Na unreal, posso continuar usando o blender? Qual o software indicado para a modelagem? (Nada muito extremo, são modelos em estilo cartoon). Dicas sobre o caminho a se seguir? (Já programo em c++, então quanto a linguagem não há problema) Estou meio perdido em entender o workflow da engine.

@anonymous_user_fb796d6c  
Aproveitando a oportunidade, quais são as boas práticas para construir o projeto já com foco em plataformas móveis?

cheers,  
Nathan Souza.

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**Author:** ![kassane](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/kassane/32/469014_2.png) [@kassane](https://forums.unrealengine.com/u/kassane)\
**Post date:** [April 9, 2014, 5:20pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/duvida-sobre-software-para-modelagem/2252/2 "2014-04-09T17:20:31Z")

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@Bem Vindo [Nathan](https://forums.unrealengine.com/member.php?4110-nathanpsouza)!

Em relação ao software 3D, UE4 aceita Blender ou qualquer outro que tenha a possibilidade de exportar “.FBX”, caso vc tenha produtos autodesk 2014/2015 recomendo que configure para exportar FBX version 2013.

Recomendo que estude de modo que lhe agrade mais, no seu caso, já que sabe programação será um grande avanço e melhor ainda se vc treinar as suas modelagens e importar para UE4 de modo FBX com ou sem animações. Você pode começar como level designer, e progredir passo a passo, eu por exemplo inicialmente estudarei de modo Arquitetónico, não sei programação C++ somente Pascal e MS-DOS, mas tento explorar o Blueprints.

Sobre projetos Mobile, infelizmente ñ posso ajudar devido eu não ter experiencia e nem foco para mobile, somente PCs.

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**Author:** ![vBalbio](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@vBalbio](https://forums.unrealengine.com/u/vBalbio)\
**Post date:** [April 9, 2014, 7:09pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/duvida-sobre-software-para-modelagem/2252/3 "2014-04-09T19:09:37Z")

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Você pode sim continuar a utilizar Blender como seu sofware de modelagem 3D. É bom dar uma olhada na documentação da Wiki

> **[A new, community-hosted Unreal Engine Wiki](https://forums.unrealengine.com/t/a-new-community-hosted-unreal-engine-wiki/141494)**
>
> After over a year in maintenance mode, the official Unreal Engine Wiki is now permanently offline. These resources now live on a new community-run Unreal Engine Community Wiki — ue4community.wiki! You will be able to find content from the official...

Sobre desenvolvimento para Mobile um bom ponto de partida é a documentação oficial a respeito:

> **[Mobile Game Development](https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Mobile/)**
>
> Information for developers creating mobile games.

Abraço e boa sorte nos seus projetos! =)

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**Author:** ![Rafael\_Costa](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@Rafael\_Costa](https://forums.unrealengine.com/u/Rafael_Costa)\
**Post date:** [April 14, 2014, 8:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/duvida-sobre-software-para-modelagem/2252/4 "2014-04-14T08:57:59Z")

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Uma pequena dica quanto ao Workflow. Na documentação oficial do Engine eles propõe os workflows para importação dos Meshes, Colliders, Animações, etc.

Vale a pena dar uma lida em tudo lá antes de começar a trabalhar pra evitar desperdício de tempo no futuro.

Abraços

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**Author:** ![anon36098794](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anon36098794](https://forums.unrealengine.com/u/anon36098794)\
**Post date:** [April 14, 2014, 2:23pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/duvida-sobre-software-para-modelagem/2252/5 "2014-04-14T14:23:12Z")

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Se você gostar de modelar, pode também usar o gratuito Scuptris: Muito fácil de usar!  
O único senão é que exporta apenas para Obj, mas pode sempre importar no Blender e depois para o Ue4.
