# Не поддерживается Directx в linuxMint

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/directx-linuxmint/449798>\
**Category:** Mobile\
**Tags:** unreal-engine, crash, editor, UE4, CPP, question\
**Created:** [May 29, 2019, 10:52pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/directx-linuxmint/449798 "2019-05-29T22:52:26Z")\
**Posts on this page:** 4\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![anonymous\_user\_d4bfee46](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous\_user\_d4bfee46](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_d4bfee46)\
**Post date:** [May 29, 2019, 10:52pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/directx-linuxmint/449798/1 "2019-05-29T22:52:26Z")

</div>

Добрый день!  
Есть такая проблема, ноутбук древний, видеокарта radeon hd 6650m, драйвер открытый. DirectX поддерживается 11, mint стоит 19.1, при запуске Unreal Engine 4.22, вылетает ошибка A feature level 5 video card is required to run the editor. available feature level = sm4, shaderplatform = glsl\_150, можно ли это как-то обойти или вылечить? На Windows UE4 запускался.

По этой ссылке [Unreal Engine Issues and Bug Tracker (UE-66641)](https://issues.unrealengine.com/issue/UE-66641) было какое-то решение, но сейчас ссылка не активна.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![NorlinGames](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/norlingames/32/495614_2.png) [@NorlinGames](https://forums.unrealengine.com/u/NorlinGames)\
**Post date:** [May 30, 2019, 7:26am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/directx-linuxmint/449798/2 "2019-05-30T07:26:26Z")

</div>

По ссылке там пишут, что есть аргумент -SM4, можно попробовать редактор с ним запустить. Хотя там комментарий, что официально Анрил только с SM5 работает.  
Вообще, SM4/SM5 это уровень поддерживаемого API. Возможно, в линуксе надо что-то дополнительно ставить, или дрова на видеокарту обновить, но лично я в линуксе с UE4 не работал, не знаю. Можно попробовать [в русскоязычном чатике по анрилу](https://t.me/unrealengine4) спросить, там много народу.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![anonymous\_user\_d4bfee46](https://d3kjluh73b9h9o.cloudfront.net/original/4X/2/8/5/28502927f1d97ba1051b3b47ccfe17233bf41ef0.png) [@anonymous\_user\_d4bfee46](https://forums.unrealengine.com/u/anonymous_user_d4bfee46)\
**Post date:** [May 30, 2019, 9:11pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/directx-linuxmint/449798/3 "2019-05-30T21:11:04Z")

</div>

Там по этой ссылке есть вторая ссылка, в которой указано, какие строки нужно удалить(но она к сожалению устаревшая), чтобы , как я понял, обойти проверку аргумента sm4. Единственно я никак в c++, потыкался по нему, но ничего не понял

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![NorlinGames](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/norlingames/32/495614_2.png) [@NorlinGames](https://forums.unrealengine.com/u/NorlinGames)\
**Post date:** [May 30, 2019, 9:34pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/directx-linuxmint/449798/4 "2019-05-30T21:34:07Z")

</div>

Думаю надо копать в другом направлении – раз под Виндоус всё ок, значит видеокарта ок и надо только драйвера/софт под линукс найти с поддержкой аналогичного API. Может вулкан или что-то ещё.
