Neste curso da Epic Online Learning, falaremos sobre os fundamentos avançados da Unreal Engine 5.2. Aprenda a criar projetos usando modelos e a adicionar ativos personalizados ou prontos com o Navegador de Conteúdo. Saiba como adicionar atores a níveis e modificar as propriedades pelo painel “Details”; como controlar iluminação de ambiente e efeitos com atores de iluminação; e como criar atores de Blueprint e usar o Editor de Blueprint para controlá-los. Por fim, aprenda a empacotar os projetos para teste de jogo e compartilhamento.
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