Como faço para verificar se uma box collision soprepos outra box colision?

Estou fazendo uma cidade e para resolver o problema com as colisões no trânsito pensei em adicionar uma box collision na parte da frente e outra na parte de trás do veí■■■■ e quando uma sobrepor a outra, paro os veículos. Sou novo na Unreal, alguém saberia me ajudar nisso?

Boas, por sorte eu sou português, mas tenta postar as perguntas em inglês se quiseres as pessoas te respondam mais :slight_smile: Relativamente à tua pergunta tu só tens de criar uma box collision com a colisao overlap all dynamic, depois carregas no botão direito em cima da box component e fazes Add Event → Add OnComponentBeginOverlap, sempre que ele fizer overlap a algum objecto ele executa este evento, por isso é só dizeres para o veiculo parar. Tens é de ter em atenção que se os veiculos forem uma character e tem uma capsule collider outros componentes de colisão não vão funcionar.