# Community Tutorial: Wydanie GroomBrush UE5.9 i następna aktualizacja 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-wydanie-groombrush-ue5-9-i-nastepna-aktualizacja/2854072>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, metahuman\
**Created:** [November 11, 2026, 4:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-wydanie-groombrush-ue5-9-i-nastepna-aktualizacja/2854072 "2026-11-11T16:21:00Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-wydanie-groombrush-ue5-9-i-nastepna-aktualizacja/2854072/1 "2026-11-11T16:21:00Z")

</div>

Groom Brush wprowadza prawdziwe pędzle do włosów do edytora poziomów Unreal Engine. Czesz, wygładzaj, przycinaj, zbijaj w pasma, unos, kręć i pusz pasma zasobu owłosienia bezpośrednio w widoku, tak jak działają pędzle do włosów w Blenderze. Krzywe pod pędzlem są rysowane na żywo, więc zawsze dokładnie widzisz, co zmieni pociągnięcie.

Działa z włosami MetaHuman oraz Twoimi własnymi fryzurami opartymi na pasmach. Wiązanie nie jest wymagane.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrLzK/unreal-engine-metahuman-wydanie-groombrush-ue5-9-i-nastepna-aktualizacja](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrLzK/unreal-engine-metahuman-wydanie-groombrush-ue5-9-i-nastepna-aktualizacja)
