# Community Tutorial: Unreal Engine 5'te Hortumdan Sıvı Sistemi Oluşturma

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5te-hortumdan-sivi-sistemi-olusturma/2852192>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 8, 2026, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5te-hortumdan-sivi-sistemi-olusturma/2852192 "2026-11-08T05:50:37Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 8, 2026, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5te-hortumdan-sivi-sistemi-olusturma/2852192/1 "2026-11-08T05:50:37Z")

</div>

Bu Unreal Engine 5 Niagara eğitiminde, hareket eden bir borudan sıvının aktığı dinamik bir hortum efekti oluşturacağız! Niagara Grid 3D sıvı simülasyonunu nasıl kullanacağını, curl gürültüsüyle rastgele hareket eden tüp biçimli bir şerit oluşturmayı ve Particle Attribute Reader kullanarak yayıcının çıkış konumunu doğrudan hortumun ucuna bağlamayı öğren.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReoYK/unreal-engine-5-te-hortumdan-sivi-sistemi-olusturma](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReoYK/unreal-engine-5-te-hortumdan-sivi-sistemi-olusturma)
