# Community Tutorial: Unreal Engine 5 でキャンドルの炎をステップバイステップで作成する（中文チュートリアル）

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5/2854386>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 12, 2026, 7:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5/2854386 "2026-11-12T07:58:02Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 12, 2026, 7:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5/2854386/1 "2026-11-12T07:58:02Z")

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このチュートリアルでは、Unreal Engine 5 でリアルなキャンドルの炎をステップ バイ ステップで作成する方法を学びます。マテリアルの作成から始め、Niagara、ブループリント、ライティング、サウンド エフェクトを使って、完成した炎システムを構築します。

以下の方法を明確に理解できるようになります。

→ リアルなキャンドルの炎のマテリアルを作成する

→ Niagara システムを使用して動的な炎のエフェクトを構築する

→ ブループリントで炎のロジックを制御して整理する

→ 揺らめくライティングを追加して、リアルなキャンドルの光を再現する

→ サウンド エフェクトを統合して、より没入感のある体験を作り出す

このチュートリアルの最後には、3D 環境とゲーム プロジェクトの両方で使用できる、再利用可能なキャンドルの炎システムを手に入れることができます。

それでは始めましょう！  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LeGbY/unreal-engine-5](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LeGbY/unreal-engine-5)
