# Community Tutorial: Unreal Engine 5 で HD-2D ランドスケープ マテリアルを作成する - パート 2

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5-hd-2d-2/2853891>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 11, 2026, 12:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5-hd-2d-2/2853891 "2026-11-11T12:04:56Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 12:04pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-5-hd-2d-2/2853891/1 "2026-11-11T12:04:56Z")

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ピクセルアートに対応したランドスケープ シェーダーの作り方を、手順に沿って解説します。ピクセルアートに PBR の原則を適用しつつ、マテリアル レイヤーのピクセルパーフェクトな整列を維持する方法を学びましょう。  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/oraEe/unreal-engine-5-hd-2d-2](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/oraEe/unreal-engine-5-hd-2d-2)
