# Community Tutorial: Unreal Engineと3D生成AIを活用した、予測可能なAI映像制作ガイド

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-3d-ai-ai/2853874>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 11, 2026, 11:15am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-3d-ai-ai/2853874 "2026-11-11T11:15:13Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 11:15am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-unreal-engine-3d-ai-ai/2853874/1 "2026-11-11T11:15:13Z")

</div>

AIで映像を制作していると、同じ空間を何度も撮影するたびに小道具の種類・数・位置・色が変わってしまう問題に直面しがちです。本チュートリアルでは、3D生成AIでアセットを作成し、Unreal Engineのブロックアウトに配置することで、シーンが切り替わっても空間をそのまま維持できる「予測可能なAI映像」の制作方法を紹介します。  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW7d7/unreal-engine-3d-ai-ai](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW7d7/unreal-engine-3d-ai-ai)
