# Community Tutorial: UEFN x MCP Plattformspiel-Entwicklungsvortrag 1: MCP-Insel-Layout – Einen Parcours mit KI entwerfen

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-uefn-x-mcp-plattformspiel-entwicklungsvortrag-1-mcp-insel-layout-einen-parcours-mit-ki-entwerfen/2853669>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** fortnite\
**Created:** [November 11, 2026, 4:55am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-uefn-x-mcp-plattformspiel-entwicklungsvortrag-1-mcp-insel-layout-einen-parcours-mit-ki-entwerfen/2853669 "2026-11-11T04:55:52Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:55am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-uefn-x-mcp-plattformspiel-entwicklungsvortrag-1-mcp-insel-layout-einen-parcours-mit-ki-entwerfen/2853669/1 "2026-11-11T04:55:52Z")

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Erstelle den Parcours eines 5‑minütigen Time-Attack-Plattformers in UEFN mit einem KI-Agenten, der über MCP verbunden ist. Im ersten von drei Vorträgen wirst du: die UEFN-MCP-Entwicklungsumgebung einrichten, mit Prompts die Spielregeln und den Schwierigkeitsgrad planen, eine 2D-Rasterkarte eines Parcours mit neun Zonen generieren, ein Blockout erstellen und playtesten und anschließend das Blockout mithilfe eines ProgrammaticToolset-Skripts und einer wiederverwendbaren Skill-Datei durch Fall Guys (FG01)-Assets ersetzen. Das Platzieren des gesamten Parcours dauerte mit der Skill-Datei etwa 9 Minuten, verglichen mit geschätzten 8 Stunden per Hand. Am Ende hast du einen Spielplan und einen spielbaren Basisparcours. In den Vorträgen 2 und 3 kommen dynamische Hinderniskomponenten und die Gameplay-Loop hinzu.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eD48K/fortnite-uefn-x-mcp-plattformspiel-entwicklungsvortrag-1-mcp-insel-layout-einen-parcours-mit-ki-entwerfen](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eD48K/fortnite-uefn-x-mcp-plattformspiel-entwicklungsvortrag-1-mcp-insel-layout-einen-parcours-mit-ki-entwerfen)
