# Community Tutorial: UEFN x MCP 平台跳跃游戏开发讲座 1：MCP 岛屿布局——用 AI 设计游戏关卡

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-uefn-x-mcp-1-mcp-ai/2853668>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** fortnite\
**Created:** [November 11, 2026, 4:55am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-uefn-x-mcp-1-mcp-ai/2853668 "2026-11-11T04:55:52Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:55am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-uefn-x-mcp-1-mcp-ai/2853668/1 "2026-11-11T04:55:52Z")

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通过 MCP 连接 AI 智能体，在 UEFN 中构建一条 5 分钟计时挑战的平台跳跃关卡。在这三场讲座的第一场中，你将：搭建 UEFN MCP 开发环境；通过提示词规划游戏规则与难度；生成由九个区域组成的关卡 2D 网格地图；制作粗模并进行试玩测试；随后使用 ProgrammaticToolset 脚本和可复用的技能文件，将粗模替换为 Fall Guys（FG01）资产。借助技能文件，放置整条关卡大约用了 9 分钟，而手动制作预计需要 8 小时。最终你将完成一份游戏规划，并获得一条可游玩的基础关卡。讲座 2 和 3 将加入动态障碍组件与玩法循环。  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW7kb/fortnite-uefn-x-mcp-1-mcp-ai](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW7kb/fortnite-uefn-x-mcp-1-mcp-ai)
