# Community Tutorial: UE6에서 블루프린트가 사라진다: 블루프린트 개발자가 알아야 할 것(Verse + 씬 그래프) 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue6-verse/2855376>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, fortnite\
**Created:** [November 13, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue6-verse/2855376 "2026-11-13T16:28:33Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 13, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue6-verse/2855376/1 "2026-11-13T16:28:33Z")

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Epic은 언리얼 엔진 6의 게임플레이를 Verse와 씬 그래프(Scene Graph)라는 새로운 프레임워크로 옮기고 있으며, 언리얼 페스트 도쿄의 최신 소식에 따르면 블루프린트는 함께 넘어오지 않을 예정입니다. 노드와 와이어로 모든 것을 만들어 왔다면, 이 비디오는 간단한 다이어그램으로 이 변화 전체를 설명합니다. 당황할 필요도 없고, 스크린샷도 없고, 이해되지 않은 채로 남는 전문 용어도 없습니다.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58Kqw/unreal-engine-fortnite-ue6-verse](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58Kqw/unreal-engine-fortnite-ue6-verse)
