# Community Tutorial: UE6 abandona Blueprints: lo que deben saber los desarrolladores de Blueprint (Verse + Scene Graph) 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue6-abandona-blueprints-lo-que-deben-saber-los-desarrolladores-de-blueprint-verse-scene-graph/2855372>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, fortnite\
**Created:** [November 13, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue6-abandona-blueprints-lo-que-deben-saber-los-desarrolladores-de-blueprint-verse-scene-graph/2855372 "2026-11-13T16:28:33Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 13, 2026, 4:28pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue6-abandona-blueprints-lo-que-deben-saber-los-desarrolladores-de-blueprint-verse-scene-graph/2855372/1 "2026-11-13T16:28:33Z")

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Epic está trasladando la jugabilidad de Unreal Engine 6 a Verse y a un nuevo marco llamado Scene Graph, y las últimas noticias de Unreal Fest Tokyo dicen que Blueprints no continuará. Si lo has construido todo con nodos y cables, este vídeo explica todo el cambio con diagramas sencillos. Sin pánico, sin capturas de pantalla y sin dejar jerga sin explicar.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY5DX/unreal-engine-fortnite-ue6-abandona-blueprints-lo-que-deben-saber-los-desarrolladores-de-blueprint-verse-scene-graph](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY5DX/unreal-engine-fortnite-ue6-abandona-blueprints-lo-que-deben-saber-los-desarrolladores-de-blueprint-verse-scene-graph)
