# Community Tutorial: UE5 Niagara Grundlagen | Emitter-Zusammenfassung erklärt | #6

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-grundlagen-emitter-zusammenfassung-erklart-6/2851301>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 6, 2026, 6:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-grundlagen-emitter-zusammenfassung-erklart-6/2851301 "2026-11-06T06:16:37Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 6, 2026, 6:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-grundlagen-emitter-zusammenfassung-erklart-6/2851301/1 "2026-11-06T06:16:37Z")

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In diesem Tutorial lernst du, wie du den Stapel der Emitter-Zusammenfassung in Unreal Engine 5 Niagara verwendest und anpasst. Wenn du komplexe Effekte mit Dutzenden Modulen erstellst, kannst du mit der Emitter-Zusammenfassung nur die wichtigsten Parameter freilegen – so bleiben deine VFX sauber, übersichtlich und für Kunden oder Teammitglieder super einfach anzupassen, ohne sich im Modulstapel zu verlieren!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLn9J/unreal-engine-ue5-niagara-grundlagen-emitter-zusammenfassung-erklart-6](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLn9J/unreal-engine-ue5-niagara-grundlagen-emitter-zusammenfassung-erklart-6)
