# Community Tutorial: UE5 Niagara-Grundlagen: Emitter-Update erklärt – Emitter-Zustand & Lebenszyklus | Episode 8

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-grundlagen-emitter-update-erklart-emitter-zustand-lebenszyklus-episode-8/2850893>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-grundlagen-emitter-update-erklart-emitter-zustand-lebenszyklus-episode-8/2850893 "2026-11-05T09:41:16Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-grundlagen-emitter-update-erklart-emitter-zustand-lebenszyklus-episode-8/2850893/1 "2026-11-05T09:41:16Z")

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In diesem Tutorial tauchen wir tief in den Emitter-Lebenszyklus innerhalb der Phase „Emitter-Update“ in Unreal Engine 5.3 Niagara ein. Du erfährst, wie Lebenszyklusmodi, Schleifenverhalten, Inaktivitätsreaktionen und Schleifenverzögerungen funktionieren, damit du die volle Kontrolle über das Timing deiner VFX und das Spawning von Partikeln hast!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBmlV/unreal-engine-ue5-niagara-grundlagen-emitter-update-erklart-emitter-zustand-lebenszyklus-episode-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBmlV/unreal-engine-ue5-niagara-grundlagen-emitter-update-erklart-emitter-zustand-lebenszyklus-episode-8)
