# Community Tutorial: UE5 Niagara の基礎 | エミッタ更新 - 状態管理 - スケーラビリティ | #9

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-9/2850878>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-9/2850878 "2026-11-05T09:39:35Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-niagara-9/2850878/1 "2026-11-05T09:39:35Z")

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この Unreal Engine 5.3 の Niagara チュートリアルでは、エミッタのスケーラビリティと状態管理のオプションを解説します。パーティクル システムの最適化、距離カリングの設定、パーティクルのスリープ/キル状態の管理、可視性カリングを使用したシーン パフォーマンスの改善方法を学びます！ 🚀✨  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8kKa2/unreal-engine-ue5-niagara-9](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8kKa2/unreal-engine-ue5-niagara-9)
