# Community Tutorial: UE5 Gli essenziali di Niagara | Generazione emettitore spiegata | Parte 7

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-gli-essenziali-di-niagara-generazione-emettitore-spiegata-parte-7/2851282>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 6, 2026, 6:14am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-gli-essenziali-di-niagara-generazione-emettitore-spiegata-parte-7/2851282 "2026-11-06T06:14:36Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 6, 2026, 6:14am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-gli-essenziali-di-niagara-generazione-emettitore-spiegata-parte-7/2851282/1 "2026-11-06T06:14:36Z")

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In questo tutorial, ci addentriamo nella generazione dell’emettitore in Niagara di Unreal Engine 5! Scopri cos’è la generazione dell’emettitore, perché è utile e come usarla per creare variazioni automatiche (colore, angolo del cono, dimensione e altro) tra emettitori duplicati e sistemi di particelle, senza dover modificare manualmente i parametri utente ogni volta.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBmXV/unreal-engine-ue5-gli-essenziali-di-niagara-generazione-emettitore-spiegata-parte-7](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBmXV/unreal-engine-ue5-gli-essenziali-di-niagara-generazione-emettitore-spiegata-parte-7)
