# Community Tutorial: UE5.3 나이아가라 기본 | Per Frame 스폰 | #13

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-per-frame-13/2850077>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 2:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-per-frame-13/2850077 "2026-11-04T14:59:21Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 2:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-per-frame-13/2850077/1 "2026-11-04T14:59:21Z")

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이 언리얼 엔진 5.3 나이아가라 튜토리얼에서는 Per Frame 스폰 모듈을 살펴보고, 표준 스폰 레이트와 어떤 점이 다른지 알아봅니다. 타임라인에 빈 구간이 생기지 않도록 파티클이 매 프레임 어떻게 계산되는지, 그리고 조건부 스폰을 효과적으로 사용하는 방법을 배워 보세요!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz7LY/unreal-engine-ue5-3-per-frame-13](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz7LY/unreal-engine-ue5-3-per-frame-13)
