# Community Tutorial: UE5.3 Niagara Temelleri | Başka Oluşturucudan Parçacık Çıkar | #12

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-temelleri-baska-olusturucudan-parcacik-cikar-12/2850845>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:34am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-temelleri-baska-olusturucudan-parcacik-cikar-12/2850845 "2026-11-05T09:34:56Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:34am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-temelleri-baska-olusturucudan-parcacik-cikar-12/2850845/1 "2026-11-05T09:34:56Z")

</div>

Bu eğitimde Unreal Engine 5.3 Niagara’daki Başka Oluşturucudan Parçacık Çıkar modülünü derinlemesine inceliyoruz. İzler, ikincil patlamalar ve şerit efektleri oluşturmak için bir ana oluşturucudan verileri nasıl örnekleyeceğini ve konum, hız, renk, boyut ve yaşam süresi gibi özellikleri nasıl devralacağını öğren!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdlLP/unreal-engine-ue5-3-niagara-temelleri-baska-olusturucudan-parcacik-cikar-12](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdlLP/unreal-engine-ue5-3-niagara-temelleri-baska-olusturucudan-parcacik-cikar-12)
