# Community Tutorial: UE5.3 Niagara - Notions de base | Mode Mass | n°18

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-notions-de-base-mode-mass-n-18/2850001>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 2:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-notions-de-base-mode-mass-n-18/2850001 "2026-11-04T14:47:20Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 2:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-notions-de-base-mode-mass-n-18/2850001/1 "2026-11-04T14:47:20Z")

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Dans ce tutoriel Niagara sur l’Unreal Engine 5.3, nous plongeons dans le mode Mass ! Découvrez comment la masse des particules influence leur comportement, comment lier la masse à la taille des particules ou à l’inertie de rotation, et quand utiliser des préréglages de matériaux physiques (comme le bois, l’acier ou le papier) dans vos simulations VFX. 💥✨  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrmVz/unreal-engine-ue5-3-niagara-notions-de-base-mode-mass-n-18](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrmVz/unreal-engine-ue5-3-niagara-notions-de-base-mode-mass-n-18)
