# Community Tutorial: UE5.3 Niagara - Les bases | Génération d'explosion instantanée | #11

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-les-bases-generation-dexplosion-instantanee-11/2850847>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:36am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-les-bases-generation-dexplosion-instantanee-11/2850847 "2026-11-05T09:36:16Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:36am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-les-bases-generation-dexplosion-instantanee-11/2850847/1 "2026-11-05T09:36:16Z")

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Dans ce tutoriel Niagara d’Unreal Engine 5.3, nous détaillons le module Génération d’explosion instantanée étape par étape. Découvrez en quoi l’apparition par explosion diffère des fréquences d’apparition continues, comment contrôler le timing et la probabilité d’apparition, utiliser des groupes d’apparition avec les formes de l’émetteur, et explorer les nouveaux paramètres d’explosion dans UE 5.3 !  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLn43/unreal-engine-ue5-3-niagara-les-bases-generation-d-explosion-instantanee-11](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLn43/unreal-engine-ue5-3-niagara-les-bases-generation-d-explosion-instantanee-11)
