# Community Tutorial: UE5.3 Niagara Básico | Geração por quadro | #13

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-basico-geracao-por-quadro-13/2850076>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 2:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-basico-geracao-por-quadro-13/2850076 "2026-11-04T14:59:21Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 2:59pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-niagara-basico-geracao-por-quadro-13/2850076/1 "2026-11-04T14:59:21Z")

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Neste tutorial do Niagara na Unreal Engine 5.3, vamos explorar o módulo Geração por quadro e ver como ele difere da Geração por segundo padrão. Saiba como as partículas são calculadas a cada quadro para evitar lacunas vazias na sua linha do tempo e como usar a geração condicional de forma eficiente! 🚀  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYDM8/unreal-engine-ue5-3-niagara-basico-geracao-por-quadro-13](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYDM8/unreal-engine-ue5-3-niagara-basico-geracao-por-quadro-13)
