# Community Tutorial: UE5.3 나이아가라 기본 | 매스 모드 | #18

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-18/2850004>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 2:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-18/2850004 "2026-11-04T14:47:20Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 2:47pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-18/2850004/1 "2026-11-04T14:47:20Z")

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이번 언리얼 엔진 5.3 나이아가라 튜토리얼에서는 매스 모드를 자세히 살펴봅니다! 파티클 질량이 거동에 어떤 영향을 주는지, 질량을 파티클 크기 또는 회전 관성과 어떻게 연결하는지, 그리고 VFX 시뮬레이션에서 물리 머티리얼 프리셋(예: 나무, 강철, 종이)을 언제 사용하면 좋은지 알아보세요.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MlOzp/unreal-engine-ue5-3-18](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MlOzp/unreal-engine-ue5-3-18)
