# Community Tutorial: UE5.3 나이아가라 기초: 수명 이해 | 에피소드 #15

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-15/2850047>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-15/2850047 "2026-11-04T14:54:07Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 2:54pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue5-3-15/2850047/1 "2026-11-04T14:54:07Z")

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이번 튜토리얼에서는 언리얼 엔진 5.3 나이아가라의 Initialize Particle 모듈을 자세히 살펴보며 파티클 수명이 작동하는 방식을 알아봅니다. Duration이 파티클이 얼마나 오래 살아 있는지 어떻게 제어하는지, 직접 수명 모드와 랜덤 수명 모드의 차이점, 그리고 수명 값을 동적으로 연결하는 방법까지 배울 수 있습니다!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReoaB/unreal-engine-ue5-3-15](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ReoaB/unreal-engine-ue5-3-15)
