# Community Tutorial: UE × AI Fieldguide | Look Dev de iluminación basada en referencias con Unreal MCP y Codex 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-look-dev-de-iluminacion-basada-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex/2854032>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 11, 2026, 4:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-look-dev-de-iluminacion-basada-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex/2854032 "2026-11-11T16:08:20Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-look-dev-de-iluminacion-basada-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex/2854032/1 "2026-11-11T16:08:20Z")

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Conectamos el Unreal MCP oficial de Unreal Engine 5.8 con ChatGPT Codex para crear tres iluminaciones —mañana, atardecer y noche— dentro de una única «habitación de aventurero».

Empezamos en un nivel NoLight sin iluminación y comparamos las imágenes de referencia con la vista del editor. Con lenguaje natural cambiamos la dirección de la luz solar que entra por la ventana y colocamos fuentes de luz en las velas y lámparas de la habitación. También veremos cómo fijar la exposición y cómo usar niebla volumétrica para representar los haces de luz junto a la ventana. En la escena nocturna, pedimos que entre una luz de luna azul por la ventana y, después, comprobamos qué luces y valores de configuración ha modificado Codex.

El proyecto inicial para prácticas incluye el archivo de proyecto de Unreal Engine 5.8 y tres imágenes de referencia de iluminación: mañana, atardecer y noche.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aqYDr/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-look-dev-de-iluminacion-basada-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aqYDr/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-look-dev-de-iluminacion-basada-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex)
