# Community Tutorial: UE × AI Fieldguide | Desenvolvimento de visual de iluminação baseado em referências com Unreal MCP e Codex 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-desenvolvimento-de-visual-de-iluminacao-baseado-em-referencias-com-unreal-mcp-e-codex/2854033>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 11, 2026, 4:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-desenvolvimento-de-visual-de-iluminacao-baseado-em-referencias-com-unreal-mcp-e-codex/2854033 "2026-11-11T16:08:20Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-desenvolvimento-de-visual-de-iluminacao-baseado-em-referencias-com-unreal-mcp-e-codex/2854033/1 "2026-11-11T16:08:20Z")

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Conecte o Unreal MCP oficial do Unreal Engine 5.8 ao ChatGPT Codex e crie três iluminações — manhã, pôr do sol e noite — em um único “Quarto de Aventureiro”.

Comece no nível NoLight, sem iluminação, e compare as imagens de referência com a tela do editor. Com linguagem natural, altere a direção da luz do sol entrando pela janela e posicione fontes de luz nas velas e lâmpadas do quarto. Veja também como travar a exposição e usar neblina volumétrica para representar os feixes de luz na janela. Na cena noturna, depois de pedir para a luz azul do luar entrar pela janela, confira quais luzes e valores de configuração o Codex alterou.

O projeto inicial para prática inclui o arquivo de projeto do Unreal Engine 5.8 e três imagens de referência de iluminação (manhã, pôr do sol e noite).  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLRq3/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-desenvolvimento-de-visual-de-iluminacao-baseado-em-referencias-com-unreal-mcp-e-codex](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLRq3/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-desenvolvimento-de-visual-de-iluminacao-baseado-em-referencias-com-unreal-mcp-e-codex)
