# Community Tutorial: UE × AI Fieldguide | Desarrollo de look de iluminación basado en referencias con Unreal MCP y Codex 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-desarrollo-de-look-de-iluminacion-basado-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex/2854037>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 11, 2026, 4:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-desarrollo-de-look-de-iluminacion-basado-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex/2854037 "2026-11-11T16:08:20Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:08pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-ue-x-ai-fieldguide-desarrollo-de-look-de-iluminacion-basado-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex/2854037/1 "2026-11-11T16:08:20Z")

</div>

Conecta el Unreal MCP oficial de Unreal Engine 5.8 con ChatGPT Codex para crear tres iluminaciones (mañana, atardecer y noche) en una misma “habitación de aventurero”.

Empieza desde el nivel NoLight sin iluminación y compara imágenes de referencia con la vista del editor. Con lenguaje natural, cambia la dirección de la luz del sol que entra por la ventana y coloca fuentes de luz para las velas y las lámparas dentro de la habitación. También revisa cómo fijar la exposición y usar niebla volumétrica para representar los rayos de luz junto a la ventana. En la escena nocturna, tras pedir que entre luz de luna azul por la ventana, comprueba qué luces y valores de configuración modificó Codex.

El proyecto inicial para la práctica incluye el archivo de proyecto de Unreal Engine 5.8 y tres imágenes de referencia de iluminación (mañana, atardecer y noche).  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xlez/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-desarrollo-de-look-de-iluminacion-basado-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xlez/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-desarrollo-de-look-de-iluminacion-basado-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex)
