# Community Tutorial: Tworzenie systemu cieczy z węża ogrodowego w Unreal Engine 5

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-systemu-cieczy-z-weza-ogrodowego-w-unreal-engine-5/2852190>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 8, 2026, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-systemu-cieczy-z-weza-ogrodowego-w-unreal-engine-5/2852190 "2026-11-08T05:50:37Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 8, 2026, 5:50am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-systemu-cieczy-z-weza-ogrodowego-w-unreal-engine-5/2852190/1 "2026-11-08T05:50:37Z")

</div>

W tym poradniku do Niagara w Unreal Engine 5 stworzymy dynamiczny efekt węża, z którego wylewa się ciecz z poruszającej się rury! Dowiesz się, jak korzystać z symulacji cieczy Niagara Grid 3D, generować rurową wstęgę poruszającą się losowo przy użyciu szumu wirów oraz powiązać pozycję generowania emitera bezpośrednio z końcówką węża za pomocą czytnika atrybutów cząsteczek.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yr91l/tworzenie-systemu-cieczy-z-weza-ogrodowego-w-unreal-engine-5](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/yr91l/tworzenie-systemu-cieczy-z-weza-ogrodowego-w-unreal-engine-5)
