# Community Tutorial: Tworzenie płomienia świecy krok po kroku w Unreal Engine 5 (教程 po chińsku)

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-plomienia-swiecy-krok-po-kroku-w-unreal-engine-5-po-chinsku/2854391>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 12, 2026, 7:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-plomienia-swiecy-krok-po-kroku-w-unreal-engine-5-po-chinsku/2854391 "2026-11-12T07:58:02Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 12, 2026, 7:58am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-plomienia-swiecy-krok-po-kroku-w-unreal-engine-5-po-chinsku/2854391/1 "2026-11-12T07:58:02Z")

</div>

W tym poradniku nauczysz się krok po kroku, jak stworzyć realistyczny płomień świecy w Unreal Engine 5 — od tworzenia materiału po zbudowanie kompletnego systemu płomienia z użyciem Systemu Niagara, Blueprintów, oświetlenia oraz efektów dźwiękowych.

Zdobędziesz jasne zrozumienie tego, jak:

→ Stworzyć realistyczny materiał płomienia świecy

→ Zbudować dynamiczne efekty płomienia przy użyciu Systemu Niagara

→ Sterować i porządkować logikę płomienia za pomocą Blueprintów

→ Dodać migoczące oświetlenie, aby zasymulować realistyczny blask świecy

→ Zintegrować efekty dźwiękowe, by zapewnić bardziej immersyjne wrażenia

Pod koniec tego poradnika będziesz mieć wielokrotnego użytku system płomienia świecy, który można wykorzystać zarówno w środowiskach 3D, jak i w projektach gier.

Zaczynajmy!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdwMq/tworzenie-plomienia-swiecy-krok-po-kroku-w-unreal-engine-5-po-chinsku](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdwMq/tworzenie-plomienia-swiecy-krok-po-kroku-w-unreal-engine-5-po-chinsku)
