# Community Tutorial: Tworzenie interfejsu użytkownika w Unreal Engine za pomocą Blueprintów: przekazywanie danych do widżetów

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-interfejsu-uzytkownika-w-unreal-engine-za-pomoca-blueprintow-przekazywanie-danych-do-widzetow/2850114>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 3:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-interfejsu-uzytkownika-w-unreal-engine-za-pomoca-blueprintow-przekazywanie-danych-do-widzetow/2850114 "2026-11-04T15:13:12Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 3:13pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tworzenie-interfejsu-uzytkownika-w-unreal-engine-za-pomoca-blueprintow-przekazywanie-danych-do-widzetow/2850114/1 "2026-11-04T15:13:12Z")

</div>

Samouczek pokazujący, jak używać skryptowania w Blueprintach do aktualizowania komponentów widżetów, takich jak paski zdrowia, przy użyciu danych z postaci gracza lub innych aktorów.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5G2/tworzenie-interfejsu-uzytkownika-w-unreal-engine-za-pomoca-blueprintow-przekazywanie-danych-do-widzetow](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5G2/tworzenie-interfejsu-uzytkownika-w-unreal-engine-za-pomoca-blueprintow-przekazywanie-danych-do-widzetow)
