# Community Tutorial: Tutorial UE5 per una tabella punteggi persistente | Blueprint e SaveGame (5.5–5.8)

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tutorial-ue5-per-una-tabella-punteggi-persistente-blueprint-e-savegame-5-5-5-8/2853833>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 11, 2026, 9:34am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tutorial-ue5-per-una-tabella-punteggi-persistente-blueprint-e-savegame-5-5-5-8/2853833 "2026-11-11T09:34:33Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 9:34am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tutorial-ue5-per-una-tabella-punteggi-persistente-blueprint-e-savegame-5-5-5-8/2853833/1 "2026-11-11T09:34:33Z")

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Scopri come creare una tabella punteggi persistente in Unreal Engine 5 usando Blueprint, SaveGame e Unreal Motion Graphics (UMG).

In questo tutorial, realizzeremo un sistema di classifica che memorizza i nomi dei giocatori e i punteggi, li ordina dal più alto al più basso e conserva i risultati tra una sessione di gioco e l’altra.

Invece di limitarsi a visualizzare un punteggio sullo schermo, vedremo come diversi sistemi di Unreal Engine lavorano insieme per gestire, salvare e mostrare le informazioni dei giocatori.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Xv9jJ/unreal-engine-tutorial-ue5-per-una-tabella-punteggi-persistente-blueprint-e-savegame-5-5-5-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Xv9jJ/unreal-engine-tutorial-ue5-per-una-tabella-punteggi-persistente-blueprint-e-savegame-5-5-5-8)
