# Community Tutorial: Tutorial sul modulo Maschera regione in Niagara di UE5

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tutorial-sul-modulo-maschera-regione-in-niagara-di-ue5/2852647>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 9, 2026, 5:07am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tutorial-sul-modulo-maschera-regione-in-niagara-di-ue5/2852647 "2026-11-09T05:07:00Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 9, 2026, 5:07am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-tutorial-sul-modulo-maschera-regione-in-niagara-di-ue5/2852647/1 "2026-11-09T05:07:00Z")

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In questo tutorial, approfondiamo il modulo Maschera regione in Niagara di UE5! Scoprirai cosa sono le maschere di regione e come puoi usare diverse forme di maschera (Sfera, Scatola, Planare, Lastra) per controllare colore, dimensioni, velocità e rumore curl delle particelle. Infine, integreremo l’effetto in un Blueprint di Unreal Engine, così la regione delle particelle seguirà il tuo personaggio giocante in tempo reale!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL5n0/unreal-engine-tutorial-sul-modulo-maschera-regione-in-niagara-di-ue5](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VL5n0/unreal-engine-tutorial-sul-modulo-maschera-regione-in-niagara-di-ue5)
