# Community Tutorial: System animacji postaci w Unreal Engine 5: Aim Offset (#03) 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-system-animacji-postaci-w-unreal-engine-5-aim-offset-03/2849823>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 8:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-system-animacji-postaci-w-unreal-engine-5-aim-offset-03/2849823 "2026-11-04T08:57:37Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 8:57am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-system-animacji-postaci-w-unreal-engine-5-aim-offset-03/2849823/1 "2026-11-04T08:57:37Z")

</div>

W trzecim odcinku naszej serii Unreal Engine 5 Animation Blueprint przyglądamy się funkcji Aim Offset, która pozwala nam dodać ruchy głowy postaci w zależności od kierunku, w którym patrzymy. Miłego oglądania!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58q0b/system-animacji-postaci-w-unreal-engine-5-aim-offset-03](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58q0b/system-animacji-postaci-w-unreal-engine-5-aim-offset-03)
