# Community Tutorial: Samouczek: trwała tablica rekordów UE5 | Blueprinty i SaveGame (5.5–5.8)

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-samouczek-trwala-tablica-rekordow-ue5-blueprinty-i-savegame-5-5-5-8/2853834>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 11, 2026, 9:34am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-samouczek-trwala-tablica-rekordow-ue5-blueprinty-i-savegame-5-5-5-8/2853834 "2026-11-11T09:34:33Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 9:34am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-samouczek-trwala-tablica-rekordow-ue5-blueprinty-i-savegame-5-5-5-8/2853834/1 "2026-11-11T09:34:33Z")

</div>

Dowiedz się, jak utworzyć trwałą tablicę rekordów w Unreal Engine 5 przy użyciu Blueprintów, SaveGame i Unreal Motion Graphics (UMG).

W tym samouczku zbudujemy system rankingu, który zapisuje nazwy graczy i wyniki, sortuje je od najwyższego do najniższego oraz zachowuje rezultaty między sesjami gry.

Zamiast tylko wyświetlać wynik na ekranie, sprawdzimy, jak kilka systemów Unreal Engine współpracuje, aby zarządzać danymi graczy, zapisywać je i wyświetlać.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VmOv/unreal-engine-samouczek-trwala-tablica-rekordow-ue5-blueprinty-i-savegame-5-5-5-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VmOv/unreal-engine-samouczek-trwala-tablica-rekordow-ue5-blueprinty-i-savegame-5-5-5-8)
