# Community Tutorial: Release di GroomBrush UE5.9 e aggiornamento successivo 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-release-di-groombrush-ue5-9-e-aggiornamento-successivo/2854070>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine, metahuman\
**Created:** [November 11, 2026, 4:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-release-di-groombrush-ue5-9-e-aggiornamento-successivo/2854070 "2026-11-11T16:21:00Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 11, 2026, 4:21pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-release-di-groombrush-ue5-9-e-aggiornamento-successivo/2854070/1 "2026-11-11T16:21:00Z")

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Groom Brush porta veri pennelli per capelli nell’editor di livelli di Unreal Engine. Pettina, liscia, taglia, raggruppa, solleva, arriccia e gonfia le ciocche di un asset groom direttamente nel viewport, come funzionano i pennelli per capelli in Blender. Le curve sotto il pennello vengono disegnate in tempo reale, così vedi sempre esattamente cosa cambierà una pennellata.

Funziona con i capelli MetaHuman e con i tuoi groom a ciocche. Non è necessario alcun binding.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Re18w/unreal-engine-metahuman-release-di-groombrush-ue5-9-e-aggiornamento-successivo](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Re18w/unreal-engine-metahuman-release-di-groombrush-ue5-9-e-aggiornamento-successivo)
