# Community Tutorial: Podstawy systemu Niagara w UE5.3 | Spawn na jednostkę | #14 

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-podstawy-systemu-niagara-w-ue5-3-spawn-na-jednostke-14/2850069>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 4, 2026, 2:57pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-podstawy-systemu-niagara-w-ue5-3-spawn-na-jednostke-14/2850069 "2026-11-04T14:57:15Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 4, 2026, 2:57pm UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-podstawy-systemu-niagara-w-ue5-3-spawn-na-jednostke-14/2850069/1 "2026-11-04T14:57:15Z")

</div>

Dowiedz się, jak używać modułu Spawn na jednostkę w Niagara w Unreal Engine 5.3! W tym krótkim poradniku pokażemy, jak emitować cząsteczki wyłącznie na podstawie ruchu — idealne rozwiązanie do smug postaci, zamachów mieczem i szybkich efektów.  
  
[https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOavv/unreal-engine-podstawy-systemu-niagara-w-ue5-3-spawn-na-jednostke-14](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOavv/unreal-engine-podstawy-systemu-niagara-w-ue5-3-spawn-na-jednostke-14)
