# Community Tutorial: Podstawy Niagara w UE5 | Aktualizacja emitera – zarządzanie stanem – skalowalność | #9

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-podstawy-niagara-w-ue5-aktualizacja-emitera-zarzadzanie-stanem-skalowalnosc-9/2850883>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-podstawy-niagara-w-ue5-aktualizacja-emitera-zarzadzanie-stanem-skalowalnosc-9/2850883 "2026-11-05T09:39:35Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:39am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-podstawy-niagara-w-ue5-aktualizacja-emitera-zarzadzanie-stanem-skalowalnosc-9/2850883/1 "2026-11-05T09:39:35Z")

</div>

W tym samouczku Niagara dla Unreal Engine 5.3 omawiamy opcje skalowalności emitera i zarządzania stanem. Dowiesz się, jak optymalizować systemy cząsteczkowe, skonfigurować odrzucanie na podstawie odległości, zarządzać stanami uśpienia/wyłączania cząsteczek oraz poprawić wydajność sceny dzięki odrzucaniu przed renderowaniem widoczności!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bbork/unreal-engine-podstawy-niagara-w-ue5-aktualizacja-emitera-zarzadzanie-stanem-skalowalnosc-9](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bbork/unreal-engine-podstawy-niagara-w-ue5-aktualizacja-emitera-zarzadzanie-stanem-skalowalnosc-9)
