# Community Tutorial: Nozioni di base su Niagara in UE5: aggiornamento dell'emettitore spiegato - Stato emettitore e ciclo di vita | Episodio 8

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nozioni-di-base-su-niagara-in-ue5-aggiornamento-dellemettitore-spiegato-stato-emettitore-e-ciclo-di-vita-episodio-8/2850895>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nozioni-di-base-su-niagara-in-ue5-aggiornamento-dellemettitore-spiegato-stato-emettitore-e-ciclo-di-vita-episodio-8/2850895 "2026-11-05T09:41:16Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 5, 2026, 9:41am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-nozioni-di-base-su-niagara-in-ue5-aggiornamento-dellemettitore-spiegato-stato-emettitore-e-ciclo-di-vita-episodio-8/2850895/1 "2026-11-05T09:41:16Z")

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In questo tutorial, approfondiamo il ciclo di vita dell’emettitore all’interno della fase Aggiornamento emettitore in Niagara di Unreal Engine 5.3. Scoprirai come funzionano le modalità del ciclo di vita, i comportamenti di loop, le risposte di inattività e i ritardi del loop, così potrai avere il pieno controllo dei tempi dei tuoi VFX e della generazione di particelle!  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zwl6P/unreal-engine-nozioni-di-base-su-niagara-in-ue5-aggiornamento-dell-emettitore-spiegato-stato-emettitore-e-ciclo-di-vita-episodio-8](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zwl6P/unreal-engine-nozioni-di-base-su-niagara-in-ue5-aggiornamento-dell-emettitore-spiegato-stato-emettitore-e-ciclo-di-vita-episodio-8)
