# Community Tutorial: Notions de base de Niagara sous UE5 | Résumé de l’émetteur expliqué | #6

**URL:** <https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-notions-de-base-de-niagara-sous-ue5-resume-de-l-emetteur-explique-6/2851294>\
**Category:** Tutorial & Course Discussions\
**Tags:** unreal-engine\
**Created:** [November 6, 2026, 6:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-notions-de-base-de-niagara-sous-ue5-resume-de-l-emetteur-explique-6/2851294 "2026-11-06T06:16:37Z")\
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**Author:** ![Epic\_AutoTranslator](https://d1ap1mz92jnks1.cloudfront.net/user_avatar/forums.unrealengine.com/epic_autotranslator/32/1198372_2.png) [@Epic\_AutoTranslator](https://forums.unrealengine.com/u/Epic_AutoTranslator)\
**Post date:** [November 6, 2026, 6:16am UTC](https://forums.unrealengine.com/t/community-tutorial-notions-de-base-de-niagara-sous-ue5-resume-de-l-emetteur-explique-6/2851294/1 "2026-11-06T06:16:37Z")

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Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser et à personnaliser la pile Résumé de l’émetteur dans Niagara sous Unreal Engine 5. Si vous créez des effets complexes avec des dizaines de modules, le résumé de l’émetteur vous permet d’exposer uniquement les paramètres les plus importants, afin de garder vos effets visuels clairs, organisés et très faciles à ajuster pour vos clients ou les membres de votre équipe, sans se perdre dans la pile de modules !  
  
 [https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDneV/unreal-engine-notions-de-base-de-niagara-sous-ue5-resume-de-l-emetteur-explique-6](https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDneV/unreal-engine-notions-de-base-de-niagara-sous-ue5-resume-de-l-emetteur-explique-6)
